Handel mit Waren aller Art, insbesondere mit EDV-Produkten. Die Gesellschaft kann Rechte, Patente und Lizenzen erwerben, verwerten und veräussern, ferner kann sie Zweigniederlassungen im In- und Ausland errichten, sich an anderen Unternehmungen beteiligen oder sich mit diesen zusammenschliessen sowie Liegenschaften erstellen, erwerben, belasten und veräussern.