Dienstleistungen und Schulungen im Bereich von Internet, Handel mit Software, Hardware und ähnlichen Produkten. Die Gesellschaft kann Patente, Lizenzen und Grundstücke erwerben, veräussern und belasten, Zweigniederlassungen im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmungen des In- und Auslandes beteiligen.